Fondo espacial oscuro con efectos de cuadrícula de pruebas
Fase Beta Activa

Estrés, Fuego y
Telemetría Arcade

Garantizamos una experiencia impecable a través de rigurosos controles de calidad intergalácticos. Descubre cómo empujamos los límites de nuestro motor sci-fi antes del lanzamiento final.

Interfaz de depuración de nave espacial y métricas de colisión
Cazadores de Anomalías

Destruimos nuestro propio código para que tú no tengas que hacerlo.

Nuestro equipo de Control de Calidad se adentra en el hiperespacio del desarrollo, buscando inconsistencias en la física de láseres, rutinas de IA enemiga y tiempos de respuesta de la nave. No basta con que funcione; tiene que sentirse como un clásico arcade inquebrantable.

  • Carga Masiva de Enemigos

    Simulación con más de 500 entidades hostiles simultáneas para evaluar la caída de fotogramas.

  • Sistemas de Hitbox Píxel-Perfect

    Validación microscópica para asegurar que cada evasión y cada impacto se sientan completamente justos.

Laboratorio de Telemetría Clínica

Informes de Estabilidad del Núcleo

Mientras el juego luce como un viaje oscuro y caótico a través de las estrellas, nuestros reportes de rendimiento son transparentes y precisos.

144hz

Rendimiento Sincronizado

Mantenimiento estricto de la tasa de refresco en hardware de gama media para asegurar fluidez en esquives a alta velocidad.

99.8%

Precisión de Impacto

Fiabilidad verificada en la detección de colisiones láser. Menos del 0.2% de los proyectiles fallan en el registro visual-servidor.

1.2ms

Latencia de Controles

Optimización directa del input lag para respuestas casi instantáneas, vital para sobrevivir en los sectores finales del juego.

Registros de la Comunidad

Transmisiones de Pilotos de Prueba

Extractos desencriptados directamente desde el frente de batalla de nuestra fase alfa privada.

"La intensidad en el sector 4 es brutal. El sistema de puntuación combo se siente exactamente como las recreativas de los 90, pero el nivel de detalle en las explosiones en cadena es de pura nueva generación. Encontré un glitch en los escudos, pero la respuesta es inmejorable."

Piloto Beta Commander V

Commander V.

Probador Nivel 3

"Reporté un bug donde la nave enemiga tipo Caza no desaparecía del radar tras ser destruida. Fue corregido en el parche de la mañana siguiente. Gran equipo."

AX

AstroX

Comunidad de Discord

Evento online de la comunidad probando la beta del juego

Pruebas Abiertas de Servidor

Más de 2,000 pilotos conectados simultáneamente.

Piloto Beta Nova

"Las mecánicas de control están pulidas. Al principio el mapeo del teclado se sentía extraño, sugerimos el cambio a la configuración clásica WASD, y el estudio lo implementó de inmediato. El ciclo de retroalimentación funciona."

Nova Cazador de Bugs

Líneas tecnológicas de fondo
Alista tu Nave

Únete al Escuadrón de Pruebas

Buscamos pilotos dedicados, buscadores de glitches y entusiastas del sci-fi para perfeccionar nuestra próxima entrega. Rellena tus datos, especifica el hardware de tu nave y te contactaremos para la próxima oleada de pruebas.

¿Preguntas Directas?

Para consultas comerciales u otro tipo de contacto directo, escríbenos a nuestro enlace de comando: hello@starblaststudio.com